home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 January / Macworld (1998-01).dmg / Games World / Game Updaters / Harry 1.0.1 Update / Harry 1.0.1 / Harry 1.0.1.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-11-03  |  15.0 KB  |  518 lines

  1. DITL_-6043.txt
  2. # 0 entries
  3.  
  4.  
  5. DITL_150_030 Warning.txt
  6. # 6 entries
  7. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  8. #   bounds: x1=352 y1=217 x2=410 y2=237
  9. #   text: "Quit"
  10. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  11. #   bounds: x1=248 y1=217 x2=342 y2=237
  12. #   text: "Play Anyway"
  13. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  14. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  15. #   PICT resource ID: 140
  16. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  17. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=410 y2=106
  18. #   text: "You are running on a 68030 or older processor, which is not a supported configuration. Harry requires a MacOS system with a 68040 or PowerPC processor. You may continue if you wish, but be forewarned that the game may run slowly. "
  19. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=52 y1=105 x2=410 y2=201
  21. #   text: "If you continue, we recommend turning on the speed options (‚ÄúReduce Frame Rate‚Äù and ‚ÄúLine-Skipping‚Äù) and turning off music, for the best possible performance. Using step-scrolling mode will improve speed, also."
  22. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=11 y1=217 x2=142 y2=237
  24. #   text: "Don\'t Show Again"
  25.  
  26.  
  27. DITL_160_Copying Machine.txt
  28. # 4 entries
  29. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=278 y1=135 x2=336 y2=155
  31. #   text: "Save"
  32. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=185 y1=135 x2=269 y2=155
  34. #   text: "Don‚Äôt Save"
  35. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  36. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  37. #   PICT resource ID: 140
  38. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=336 y2=120
  40. #   text: "You found a copying machine! It will let you return to the current point in the level from a saved game. Would you like to save your game now?"
  41.  
  42.  
  43. DITL_170_Level Limit.txt
  44. # 5 entries
  45. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  46. #   bounds: x1=384 y1=157 x2=466 y2=177
  47. #   text: "Register‚Ķ"
  48. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  49. #   bounds: x1=310 y1=157 x2=374 y2=177
  50. #   text: "Cancel"
  51. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  52. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  53. #   PICT resource ID: 140
  54. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  55. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=466 y2=86
  56. #   text: "Thanks for trying Harry. Your copy of the game is unregistered, so you are limited to the first five levels. When you register, you will unlock all 15 levels, be able to play custom worlds, and use the editor to create your own."
  57. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=53 y1=85 x2=466 y2=138
  59. #   text: "You can register now by clicking the ‚ÄúRegister‚Ķ‚Äù button.\nThanks for supporting shareware!"
  60.  
  61.  
  62. DITL_200.txt
  63. # 4 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=242 y1=121 x2=300 y2=141
  66. #   text: "OK"
  67. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  68. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  69. #   PICT resource ID: 140
  70. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=302 y2=108
  72. #   text: "^0"
  73. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  74. #   bounds: x1=10 y1=123 x2=201 y2=143
  75. #   text: "^1"
  76.  
  77.  
  78. DITL_201.txt
  79. # 3 entries
  80. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  81. #   bounds: x1=242 y1=121 x2=300 y2=141
  82. #   text: "OK"
  83. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  84. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  85. #   PICT resource ID: 140
  86. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=302 y2=108
  88. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  89.  
  90.  
  91. DITL_202.txt
  92. # 4 entries
  93. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  94. #   bounds: x1=226 y1=113 x2=284 y2=133
  95. #   text: "OK"
  96. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  97. #   bounds: x1=161 y1=113 x2=219 y2=133
  98. #   text: "Cancel"
  99. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  100. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  101. #   PICT resource ID: 140
  102. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=264 y2=97
  104. #   text: "^0"
  105.  
  106.  
  107. DITL_203.txt
  108. # 4 entries
  109. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  110. #   bounds: x1=291 y1=151 x2=375 y2=171
  111. #   text: "Continue"
  112. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  113. #   bounds: x1=225 y1=151 x2=287 y2=171
  114. #   text: "Abort"
  115. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  116. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  117. #   PICT resource ID: 140
  118. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=53 y1=10 x2=365 y2=135
  120. #   text: "Sadly, Harry has bitten the dust. It is expected that his productivity may be dramatically lowered by this unexpected development.\n\nWould you like to continue from your most recent saved game?"
  121.  
  122.  
  123. DITL_400_Warp DITL.txt
  124. # 3 entries
  125. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  126. #   bounds: x1=111 y1=125 x2=169 y2=145
  127. #   text: "OK"
  128. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  129. #   bounds: x1=117 y1=73 x2=163 y2=89
  130. #   text: ""
  131. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=78 y1=28 x2=241 y2=50
  133. #   text: "Warp to what level?"
  134.  
  135.  
  136. DITL_500.txt
  137. # 2 entries
  138. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  139. #   bounds: x1=265 y1=98 x2=337 y2=118
  140. #   text: "OK"
  141. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  142. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=337 y2=84
  143. #   text: "^0^1^2^3"
  144.  
  145.  
  146. DITL_501.txt
  147. # 3 entries
  148. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  149. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=272 y2=110
  150. #   text: "OK"
  151. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=272 y2=48
  153. #   text: "^0^1^2^3"
  154. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  155. #   bounds: x1=16 y1=58 x2=269 y2=74
  156. #   text: "Edit Text"
  157.  
  158.  
  159. DITL_600.txt
  160. # 1 entries
  161. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  162. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=200 y2=276
  163. #   PICT resource ID: 4804
  164.  
  165.  
  166. DITL_700.txt
  167. # 3 entries
  168. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=86 y1=267 x2=150 y2=288
  170. #   text: "OK"
  171. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  172. #   bounds: x1=22 y1=64 x2=214 y2=258
  173. #   text: "Lorem ipsum dolor sit quid erat demonstrandum; e pluribus unum et habeas corpus. Illegitemum non carborundum, iste exte isye otallte eaninlesme."
  174. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  175. #   bounds: x1=18 y1=2 x2=218 y2=62
  176. #   PICT resource ID: 160
  177.  
  178.  
  179. DITL_750.txt
  180. # 2 entries
  181. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  182. #   bounds: x1=407 y1=173 x2=465 y2=193
  183. #   text: "OK"
  184. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=159 y1=16 x2=464 y2=165
  186. #   text: "(insert dialogue here)"
  187.  
  188.  
  189. DITL_800_New Game.txt
  190. # 4 entries
  191. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  192. #   bounds: x1=282 y1=136 x2=357 y2=157
  193. #   text: "Episode 1"
  194. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  195. #   bounds: x1=196 y1=136 x2=271 y2=157
  196. #   text: "Other..."
  197. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  198. #   bounds: x1=15 y1=13 x2=297 y2=62
  199. #   text: "Please select the world in which you wish to start a new game."
  200. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  201. #   bounds: x1=13 y1=136 x2=88 y2=157
  202. #   text: "Cancel"
  203.  
  204.  
  205. DITL_900_-Main Reg Alert.txt
  206. # 6 entries
  207. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  208. #   bounds: x1=391 y1=241 x2=481 y2=261
  209. #   text: "Register..."
  210. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  211. #   bounds: x1=291 y1=241 x2=381 y2=261
  212. #   text: "Not Yet"
  213. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  214. #   bounds: x1=387 y1=237 x2=485 y2=265
  215. #   data: ""
  216. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  217. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=109 y2=161
  218. #   PICT resource ID: 900
  219. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  220. #   bounds: x1=127 y1=10 x2=485 y2=228
  221. #   data: ""
  222. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  223. #   bounds: x1=27 y1=227 x2=257 y2=263
  224. #   data: ""
  225.  
  226.  
  227. DITL_901_-Reg Error.txt
  228. # 3 entries
  229. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  230. #   bounds: x1=281 y1=108 x2=361 y2=128
  231. #   text: "OK"
  232. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  233. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  234. #   ICON resource ID: 0
  235. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=65 y1=20 x2=361 y2=99
  237. #   text: "The ‚Äú^1‚Äù application could not be launched.  Please make sure it is in the same folder as ^0 and that there is enough memory available."
  238.  
  239.  
  240. DITL_1000_Prompt GetFile.txt
  241. # 10 entries
  242. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  243. #   bounds: x1=252 y1=135 x2=332 y2=155
  244. #   text: "Open"
  245. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  246. #   bounds: x1=252 y1=104 x2=332 y2=124
  247. #   text: "Cancel"
  248. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  249. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  250. #   data: "HelpItem"
  251. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  252. #   bounds: x1=235 y1=8 x2=337 y2=24
  253. #   data: "Volume name"
  254. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  255. #   bounds: x1=252 y1=32 x2=332 y2=52
  256. #   text: "Eject"
  257. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  258. #   bounds: x1=252 y1=60 x2=332 y2=80
  259. #   text: "Desktop"
  260. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  261. #   bounds: x1=12 y1=29 x2=230 y2=159
  262. #   data: "File list"
  263. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  264. #   bounds: x1=12 y1=6 x2=230 y2=25
  265. #   data: 03
  266. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  267. #   bounds: x1=251 y1=91 x2=333 y2=92
  268. #   data: "Dividing line"
  269. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  270. #   bounds: x1=11 y1=166 x2=334 y2=203
  271. #   text: "^0"
  272.  
  273.  
  274. DITL_1001_Save Game.txt
  275. # 9 entries
  276. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=242 y1=132 x2=312 y2=150
  278. #   text: "Save"
  279. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  280. #   bounds: x1=242 y1=158 x2=312 y2=176
  281. #   text: "Cancel"
  282. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=14 y1=136 x2=218 y2=152
  284. #   text: "Save as:"
  285. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  286. #   bounds: x1=224 y1=29 x2=326 y2=49
  287. #   data: ""
  288. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  289. #   bounds: x1=242 y1=56 x2=312 y2=74
  290. #   text: "Eject"
  291. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  292. #   bounds: x1=242 y1=82 x2=312 y2=100
  293. #   text: "Drive"
  294. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  295. #   bounds: x1=17 y1=157 x2=215 y2=173
  296. #   text: ""
  297. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  298. #   bounds: x1=14 y1=29 x2=217 y2=127
  299. #   data: ""
  300. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  301. #   bounds: x1=14 y1=180 x2=325 y2=229
  302. #   text: "Your saved game will reflect your position as of the last checkpoint you reached (^0)."
  303.  
  304.  
  305. DITL_1002.txt
  306. # 9 entries
  307. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  308. #   bounds: x1=218 y1=132 x2=288 y2=150
  309. #   text: "Save"
  310. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  311. #   bounds: x1=218 y1=158 x2=288 y2=176
  312. #   text: "Cancel"
  313. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=14 y1=136 x2=197 y2=152
  315. #   text: "Save as:"
  316. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  317. #   bounds: x1=200 y1=29 x2=302 y2=49
  318. #   data: ""
  319. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  320. #   bounds: x1=218 y1=56 x2=288 y2=74
  321. #   text: "Eject"
  322. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  323. #   bounds: x1=218 y1=82 x2=288 y2=100
  324. #   text: "Drive"
  325. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  326. #   bounds: x1=17 y1=157 x2=194 y2=173
  327. #   text: ""
  328. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  329. #   bounds: x1=14 y1=29 x2=197 y2=127
  330. #   data: ""
  331. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=6 y1=182 x2=270 y2=212
  333. #   text: "custom text supposedly goes here"
  334.  
  335.  
  336. DITL_1003.txt
  337. # 13 entries
  338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=252 y1=161 x2=332 y2=181
  340. #   text: "Save"
  341. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=252 y1=130 x2=332 y2=150
  343. #   text: "Cancel"
  344. # item 2: UNKNOWN (0x81) disabled
  345. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  346. #   data: 0001E865
  347. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  348. #   bounds: x1=235 y1=8 x2=337 y2=24
  349. #   data: ""
  350. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=252 y1=32 x2=332 y2=52
  352. #   text: "Eject"
  353. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  354. #   bounds: x1=252 y1=60 x2=332 y2=80
  355. #   text: "Desktop"
  356. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  357. #   bounds: x1=12 y1=29 x2=230 y2=127
  358. #   data: ""
  359. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  360. #   bounds: x1=12 y1=6 x2=230 y2=25
  361. #   data: ""
  362. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  363. #   bounds: x1=250 y1=119 x2=334 y2=120
  364. #   PICT resource ID: 11
  365. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  366. #   bounds: x1=15 y1=157 x2=227 y2=173
  367. #   text: ""
  368. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  369. #   bounds: x1=15 y1=136 x2=227 y2=152
  370. #   text: "Save as:"
  371. # item 11: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  372. #   bounds: x1=252 y1=88 x2=332 y2=108
  373. #   CNTL resource ID: -6046
  374. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=15 y1=192 x2=334 y2=250
  376. #   text: "Your saved game will reflect your position as of the most recent checkpoint you reached (^0)."
  377.  
  378.  
  379. DITL_6900_Preferences.txt
  380. # 6 entries
  381. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  382. #   bounds: x1=395 y1=230 x2=470 y2=250
  383. #   text: "OK"
  384. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  385. #   bounds: x1=307 y1=230 x2=382 y2=250
  386. #   text: "Cancel"
  387. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  388. #   bounds: x1=28 y1=33 x2=183 y2=53
  389. #   CNTL resource ID: 600
  390. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  391. #   bounds: x1=13 y1=230 x2=133 y2=250
  392. #   text: "Default Settings"
  393. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  394. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=470 y2=220
  395. #   data: ""
  396. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  397. #   bounds: x1=179 y1=12 x2=301 y2=28
  398. #   text: "Harry Preferences"
  399.  
  400.  
  401. DITL_6901_Game Preferences.txt
  402. # 11 entries
  403. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  404. #   bounds: x1=25 y1=125 x2=192 y2=143
  405. #   text: "Reduce frame rate"
  406. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  407. #   bounds: x1=257 y1=67 x2=425 y2=85
  408. #   text: "Save between levels"
  409. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  410. #   bounds: x1=25 y1=154 x2=237 y2=172
  411. #   text: "Line-skipping"
  412. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  413. #   bounds: x1=52 y1=183 x2=237 y2=201
  414. #   text: "Interlace skipped lines"
  415. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  416. #   bounds: x1=25 y1=96 x2=235 y2=114
  417. #   text: "More compatible drawing"
  418. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  419. #   bounds: x1=286 y1=116 x2=463 y2=134
  420. #   text: "Constant, Catch-up"
  421. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  422. #   bounds: x1=286 y1=163 x2=466 y2=181
  423. #   text: "Step-Scroll, Smoother"
  424. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=257 y1=96 x2=367 y2=114
  426. #   text: "Camera Mode:"
  427. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  428. #   bounds: x1=286 y1=136 x2=463 y2=154
  429. #   text: "Constant, Anticipate"
  430. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  431. #   bounds: x1=25 y1=67 x2=246 y2=85
  432. #   text: "Allow system tasks (slower)"
  433. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  434. #   bounds: x1=286 y1=183 x2=466 y2=201
  435. #   text: "Step-Scroll, Faster"
  436.  
  437.  
  438. DITL_6902_Keyboard Preferences.txt
  439. # 17 entries
  440. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  441. #   bounds: x1=126 y1=70 x2=211 y2=86
  442. #   text: ""
  443. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  444. #   bounds: x1=126 y1=101 x2=211 y2=117
  445. #   text: ""
  446. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  447. #   bounds: x1=126 y1=132 x2=211 y2=148
  448. #   text: ""
  449. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  450. #   bounds: x1=126 y1=163 x2=211 y2=179
  451. #   text: ""
  452. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  453. #   bounds: x1=323 y1=70 x2=408 y2=86
  454. #   text: ""
  455. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  456. #   bounds: x1=323 y1=101 x2=408 y2=117
  457. #   text: ""
  458. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  459. #   bounds: x1=323 y1=132 x2=408 y2=148
  460. #   text: ""
  461. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  462. #   bounds: x1=323 y1=163 x2=408 y2=179
  463. #   text: ""
  464. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  465. #   bounds: x1=40 y1=70 x2=121 y2=86
  466. #   text: "Rotate Left:"
  467. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  468. #   bounds: x1=33 y1=101 x2=121 y2=117
  469. #   text: "Rotate Right:"
  470. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  471. #   bounds: x1=79 y1=132 x2=122 y2=148
  472. #   text: "Scoot:"
  473. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  474. #   bounds: x1=86 y1=163 x2=122 y2=179
  475. #   text: "Inch:"
  476. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  477. #   bounds: x1=238 y1=70 x2=318 y2=86
  478. #   text: "Power Kick:"
  479. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  480. #   bounds: x1=236 y1=101 x2=319 y2=117
  481. #   text: "Select Item:"
  482. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  483. #   bounds: x1=253 y1=132 x2=318 y2=148
  484. #   text: "Use Item:"
  485. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  486. #   bounds: x1=238 y1=163 x2=319 y2=179
  487. #   text: "Toggle Map:"
  488. # item 16: PICTURE (0xC0) disabled
  489. #   bounds: x1=138 y1=192 x2=318 y2=208
  490. #   PICT resource ID: 141
  491.  
  492.  
  493. DITL_6903_Sound Preferences.txt
  494. # 7 entries
  495. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  496. #   bounds: x1=26 y1=67 x2=135 y2=85
  497. #   text: "Sound Effects"
  498. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  499. #   bounds: x1=26 y1=98 x2=83 y2=116
  500. #   text: "Music"
  501. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  502. #   bounds: x1=350 y1=66 x2=395 y2=86
  503. #   CNTL resource ID: 601
  504. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  505. #   bounds: x1=350 y1=97 x2=395 y2=117
  506. #   CNTL resource ID: 601
  507. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=251 y1=68 x2=348 y2=84
  509. #   text: "Sound Volume:"
  510. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=252 y1=99 x2=348 y2=115
  512. #   text: "Music Volume:"
  513. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  514. #   bounds: x1=61 y1=129 x2=369 y2=165
  515. #   text: "Music requires QuickTime 2.5 or later and the QuickTime Musical Instruments extension."
  516.  
  517.  
  518.